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驳:双修刺客技能点加法(图示)

作者:佚名  来源:不详  发布时间:2007-2-8 14:43:56   

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上午闲暇无事,服务器在维护中,抽空看了FO论坛上的发帖。无意中发现了一篇名为《●双修刺客●技能点加法(图示)● 》的文章,不可否认茜.x[789921] 的确对CK这一职业有比较大众化的见解。我也持相同观点,一个出类拔萃的职业必须要有自己的特色,同理一个厉害的游戏角色也必须有自己的过人之处。但是,文中还是有相当的疏漏之处,特在此一一指正,冒犯之处敬请海涵。

首先是你为什么选择CK这个在升级过程艰难无比,在同级玩家中受争议较大的职业?别跟我说你喜欢玩隐身,喜欢刺客的神秘,那些都是纯粹的扯淡。刺客职业唯一出路就是-------PK杀人。众所周知,在FO游戏中伤害输出与吸收百分比最大的职业无疑是--------术士。在未来PK场,在双方都有所准备的情况下,法师绝对的PK无敌。先别跟我讨论法师双盾吸收95%的伤害加成bug,仅是那可怕的一个又一个魔法系技能,尤其是后期的“虚空”与“时之封印”简直BT到了极点。

YS天生就是CK的天敌,几乎所有的后期厉害技能都在针对着CK。可以想象后期家族群P中,CK是占不了多大便宜的。你说你可以隐,我明白的告诉你,高级法师或YS破掉你隐身跟玩一样。至于怎么破?高级点的玩家可谓心知肚明。刺客没了隐身就剩下一个唯一有用技能-------暗杀术。但是别人会傻站着等你暗杀?不可能吧。战士、JK后期的技能全部100%,尤其JK自改版后抗性越发出奇的高,自己还有震晕、锁灵、陨星等一干实用技能,比起刺客公认的华而不实的诸多技能绝对要强。

如果按茜.x[789921] 分析的加点之说,那就是刃暗双修,的确表面看好象颇有几分道理,但仔细思量如果按这个思路走下去,角色绝对变得垃圾无比。目前开放等级上限为60,各职业满级修炼技能最高上限为80。估计FO游戏不会开放出80 以后,那么我们就按60-80这一阶段来具体分析:

如茜.x[789921]提供的加技能点图所示:

 

 

 

 

 

在主修技能中,所有暗器类技能应该一点带过,可为什么还要加?我来告诉你,全是为了70级才出的阴影跳跃。其于暗器类技能都是为了升级、抢怪。所以说“暗器修炼”表面看似乎与战士的枪法、剑客的剑术修炼同等重要。但请注意,这两个物理系职业只修炼一种武器技能,可FO为什么给了刺客两种武器的修炼机会?就是因为FO里的刺客攻击太低,后期抢怪太弱,才不得不给了刺客职业一个“双修”的机会。

击晕,建议一点或保险起见的两点,以后会说。双刃修炼和反击肯定要满的,这是常识性问题。好了,到了关键问题一:隐身为什么不加满?高级刺客玩家几乎没哪个傻到不把隐身加满的,我举个最简单明了的例子。你隐身去秒一个小怪,隐身加满与不满简直是天壤之别,a.你的隐身速度大大降低b.你的伤害加成大大减低。PK就是讲究效率二字,尤其对于刺客更是寄全部希望于那一击必杀的刹那快感。

关键问题二:再看背刺与进阶背刺也只加一点?我想请教你知道不知道刺客60级的暗杀术冷却时间有多长?背刺技能是每升一级伤害加成20%的,修满是380%的伤害,配以隐身满级的的伤害加成效果,谁敢说刺客一次秒不了你?据说广东一有刺客45级已经打出3000 的伤害输出,如果FO从职业平衡考虑,把刺客伤害加成控制在一定范围内,不让未来PK战场出现个别BT带上BT武器秒各个FO职业的惨烈场面发生的话,也许会考虑降低刺客攻击最大上限的问题

暗杀与暗杀进阶要修满,大多的玩家只是看到它400%的纯伤害输出,却丝毫不考虑在实战中技能冷却时间。FO游戏的魔法职业后期全部是瞬发技能,换句话说让法师、药师一旦在PK过程中占据先机,那么战士,剑客、刺客连还手的机会都没有。我个人认为刺客厉害就厉害在辅助技能的花样繁多,尤其是我目前修的血刺型刺客更可以以血量高,后期带上抗魔装备的优势去硬抗魔法职业的攻击,争取封印-圣水解封时间换回一击毙命的机会。至于物理系职业,说实话我是不放眼里的。因为尽管你有远程技能,但我的N多陷阱与隐身不是用来做装饰的,只要落单战士、JK就是刺客刀下的鬼的说法丝毫不夸张。

再看辅助技能。爆弹加满是240%纯输出伤害,加一点也有200%伤害。除了在25-43这一中期阶段升级稍稍占点点优势,代价却是要浪费宝贵的4 个技能点,值吗?后期三个陷阱技能尤其冻气一定要修满,为什么?封印对方可以用圣水来解,但冰冻、石化等是没办法解的,懂吗?陷阱回避尤其魔法回避为什么不加呢?为什么开放出80 级的魔法回避?请先看下技能介绍--------被魔法击中时有20%几率只受一般伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。它的重要性还用我说吗?呵呵。关于淬毒,聪明的刺客还是去加上一点。可以说跟你PK的玩家没有人对自身中毒还熟视无睹的,打过楼兰城郊的巨食人花吧,那个毒是可以让你不停掉血的。加淬毒目的就一个-------诱骗对手用圣水解。高手对P,讲究的就是效率。可是,如果一击不成,还是要打持久战的。我之所以修血刺最大原因就是为了跟你死缠烂打,不断让你中招,同时自己落入劣势也不至于一次性被对手秒了。用隐忍硬抗争取到那一击必杀的机会,后期刺客用背刺和暗杀打出3000-4000 的伤害加成效果应该不算太难吧。请问你有多少血量?

最后我说明一点,选刺客职业就是为了后期杀人作准备。什么叫刺客?刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。尽管刺客的普通攻击实在低得可怕,但诸多技能尤其辅助技能的合理运用得当,配以后期天天玩副本换来的BT武器,谁敢说刺客弱?我再来纠正个倒刃卡的问题。什么叫倒刃?就是攻击反射。我看到有人提到“同归于尽”的无稽说法,我明明白白的告诉你,“倒刃”的作用就是我打掉你200 血,我自己也掉100 ,但是你掉的那200 血可是实实在在的。如果我打出3500 的血,你一次性被我秒了,我是丝毫不掉血的。所以根本不会出现“同归于尽”的戏剧性场面。

上海2 相守至死家族 TC林子

  作者: TC林子

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