
此技能在下一版本将会改成45级学习!
首先,既然是畅想,就说明陷阱·冻气这个技能龙吟风本人也没有体验过,因为内测时60级技能没有开放,所以对于刺客的理解,也被终结在60级以前,感觉上稍微有一点遗憾。不过现在好了,下一次的更新版本,陷阱·冻气作为刺客45级技能(现在45级刺客很多,改版后马上可以学习)被作用到未来战场,这也让龙吟风兴奋了一阵子,毕竟不管这个技能是高效率也好,是鸡肋也好,可以又体验一个刺客技能,感觉上有一种满足感......
废话少说,直接进入正题,我想稍微睿智一点的玩家都应该清楚,陷阱·冻气这个技能不是给你杀人的,而是作为杀人或者杀怪的前置技能而存在,意义不在伤害,而在于它的100%冻气命中和效果(由于陷阱·毒雾100%命中,这里也默认冻气100%命中)所以这里,我们抛开刺客的低攻击不讲,主要谈一下这个技能,在未来战场上的几点应用,当然是龙吟风本人的理解,如果您有更好的想法,可以在回帖里帖出来,百家讲坛,你就是主角...
技能解释:陷阱·冻气,角色等级45学习,放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其被冻结,每次升级冻结时间延长。
需要理解的三点
1.陷阱·冻气所造成的伤害为170%,5级陷阱·爆弹为250%伤害,所以陷阱·冻气的威力相比爆弹而言,杀伤稍微有所降低,但不至于完全否定冻气的伤害......
2.陷阱·冻气只要击中对手,100%几率出现冻结判定,这还没完,要知道冻结状态下,不可以使用道具,而且下一次物理攻击双倍加成,具体可以找一个术士冻结一个怪物,然后你去打一下看看攻击就会明白。(红字部分为不确定,呵呵)
3.推荐陷阱·冻气的技能学习等级为1级,因为不加伤害,被冻结的时间不可能很短,足够你附加任何攻击了
OK,了解以上三点,下面分三个方向来阐述一下本人观点:
一、陷阱·冻气在PK中的巧妙运用
100%的几率冻结敌人,这个属性实在是好,而且陷阱技能延时很短,几乎一秒就可以发动一次。大家知道,刺客是搞暗杀的,平时的攻击再低,在隐身后的暗杀行动中,强大的威力既会爆发,即使秒不死人,也会给对手造成重创(背刺修改为100%命中)...实战中,玩过内测的刺客朋友们相信都会有一个烦恼,那就是,万一自己的暗杀失败,即会暴露自己,那么情况就会非常不妙(个别变态刺客除外).内测的时候如果碰到这样的情况,刺客多为直接逃跑,少数为继续战斗与敌人火拼,我那个时候一般就是暗杀失败,马上使用陷阱·封印,封了对方的魔法后,一般不用我跑,对方会跑,呵呵。
现在好了,有了陷阱·冻气助阵,我想刺客朋友们再也不会害怕暗杀行动失败,只要自己暴露以后,边跑边释放陷阱·冻气,那么对方一踩到就不能追击,还要在原地挨打的滋味一定很不爽,况且被冰冻的情况下是不可以进行HP恢复和一系列道具操作的。所以说陷阱·冻气被运用到PK战场,不仅在帮助暗杀行动圆满成功上发挥了巨大作用,而且还给保护刺客安全方面坚固了一座堡垒.....
这里推荐一种打法,形式可以千变万化,在于玩家自己把握:
首先隐身寻找目标——发现目标后锁定并使用背刺(最好喝个攻击增强的药水,对背刺很有好处)——100%命中的背刺给予对手一击必杀——如果对方抗住了背刺,则马上使用击晕,一般人反应不过来的——如果击晕对方,可以在其脚下放置陷阱·爆弹一颗——如果击晕出现MISS,使用加速药水边跑边放陷阱冻气——冻结对手——继续过去放置陷阱·爆弹
上面这个方法,其实可以演化出很多种打法,大家可能纳闷为什么要放置陷阱·爆弹在对方脚下,这里给大家解释一下:首先陷阱·爆弹是刺客在背刺、暗杀不能成功的情况下,威力最大的一招技能,其次,陷阱·爆弹的攻击判定分炸怪物和炸人两种属性。怪物被击晕后,你放陷阱在脚下,陷阱不会爆炸,但是如果你放在人的脚下,则会马上爆炸(至少内测是这样,公测还没有开放PK,估计不会改)..另外也推荐大家PK的时候多带一些附加有益属性的药水,真的很不错。
二、陷阱·冻气在拖怪升级方面的运用
这一点要说的比较少,因为方法目前也只有一种(我想到的),很多朋友会说,你总不能用冻气去拖怪物炸吧,被冻后怪物不跟你走,看你还怎么炸。OK,就在于这一点,所以才要来说一说冻气在拖怪物方面的巧妙运用,具体方法如下:
首先要拖一群怪物,然后很简单了,可以选择陷阱·爆弹,也可以选择陷阱·冻气,当然,在冻气效果发挥出来后,会有一些怪物被冻结在原地不动,这就对了,因为一颗冻气陷阱决不会炸到所有的怪物,所以还是有怪物跟着你,这个时候迂回跑到被冻结的怪物脚下放置陷阱·爆弹,那跟着你的怪物踩到后,就会炸到被冻结的怪物。这个方法,既保护了刺客被一群怪物群殴的现象,也大大提高了刺客的升级效率,总之来一句广告词,QQ幻想,一切皆有可能,不去想,不去做,你怎么体会高境界,呵呵,表要砸我。
三、陷阱·冻气的其他运用
(1)封门
这一点应该是突出体现在家族PK战斗和少数以给别人造成麻烦为乐趣的玩家身上(后者说白了就是大家所谓的害人) . 家族PK战斗中,一方可能需要防守,一方可能需要进攻,那在里面防守的家族,只要让刺客把门口放满陷阱·冻气,就可以保证进来一个欺负一个了。而想害人的玩家用冻气也一定很搞笑,把门口放上冻气,别人进来就会被冻,可以选择这个时候进行攻击,也可以事先拉一群怪物在那里等,被冻后,引上去,然后在隐身就可以看到对方惨死了,呵呵。(讨厌那些害人刺客的朋友们千万别砸我,我发誓这些只是我想出来的,我从来没害过人呀,表砸我...)
(2)锁怪
可以在刷BOSS的地方多放置几颗冻气,会增加安全感和保证第一时间能够打到BOSS(因为抢的人真的很多)
(3)护身
很多刺客朋友在自己进行暗杀成功后,偷着乐的爽翻的时候,我相信也在担心自己什么时候可能被暗杀吧,尤其是背刺改为100%命中,本来躲避背刺几率相当高的刺客这回完蛋了,怎么办呢?当然是陷阱·冻气,你可以在野外地图,在自己升级的小范围内,选择有针对性的几条道路,来使用陷阱·冻气封锁敌人的进攻路线(当然这一点,我想陷阱·封印的效果会更好)
OK,说了这么多,总之除了感觉刺客的攻击低了一点外,其他龙吟风还是比较满意的,这里也鼓励刺客朋友们多去弄几件好的装备来提升攻击力,既然被设定刺客为低攻击职业,那么我们只好靠装备来找平衡,这里也爆料一下龙的攻击:121-346(45级刺客来说,应该是超级高了),也求求大家别说我站着说话不嫌腰疼,你自己装备好了就否定所有刺客之类的话,我听的脑袋都大了,所以也请大家饶了我吧,有空我们来多讨论讨论刺客的进阶道路,及幻想的一些小小技巧,我想如果您把这些作为爱好,那么您的幻想世界,会变的更加精彩,这里龙吟风代表官方论坛攻略版对一直支持幻想或者说支持刺客的朋友说一声:辛苦拉,感谢您的支持,您的理解才是我们工作的动力,坚持住,刺客和其他职业一样,都有存在的意义,坚持住....
作者: 龍吟風[37653395]
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