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建模下的机械轴承做法-AutoCAD教程

作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2008-1-7 13:08:31   

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昨天看到文武贝长老的作品,有朋友问该怎么画。  昨天在帖子内回复的方法不是太详细,现放出详细方法,赟长老不会怪我吧

先看最终效果:

第1步  画出如图图形

第2步   利用打断或修剪    修改成如图。  建议 打断或修剪用的不熟练的多练习一下。

第3步   转换面域               命令路径:绘图< 面域

第4步    偏移红色辅助线,  距离20

第5步    三维旋转  根据提示,选中上面图形 以AB为轴          命令路径:绘图<实体 <旋转

旋转后

第6步    绘制滚珠        命令路径:绘图<实体<球体    直径6

第7步    阵列滚珠        转换左视图      圆形阵列 滚珠,  可以预览下,看看有没相交的滚珠

第8步    上色             命令路径:视图<着色<体着色

第9步     倒角            切换到 西南等轴视图和东南等轴视图 对圆柱边进行倒角   距离1。 这样是为了更贴近实物

轴承画好了      旋转观看一下吧


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