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MFC教程(12)-- 对话框和对话框类CDialog(2)

作者:佚名  来源:不详  发布时间:2007-3-27 17:34:28   

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  RunModalLoop是一个实现自己的消息循环的示例,消息循环的条件是模式化状态没有结束。实现线程自己的消息循环见8.5.6节。当用户按下按钮“取消”、“确定”时,将导致RunModalLoop退出消息循环,结束对话框模式状态,并调用::EndDialog关闭窗口。有关关闭对话框的处理如下:void CDialog::EndDialog(int nResult)
{
ASSERT(::IsWindow(m_hWnd));
if (m_nFlags & (WF_MODALLOOP|WF_CONTINUEMODAL))
EndModalLoop(nResult);
::EndDialog(m_hWnd, nResult);
}
void CDialog::OnOK()
{
if (!UpdateData(TRUE)) {
TRACE0("UpdateData failed during dialog termination.
");
// the UpdateData routine will set focus to correct item
return;
}
EndDialog(IDOK);
}
void CDialog::OnCancel()
{
EndDialog(IDCANCEL);
}
上述函数OnOk、OnCancle、EndDialog都可以用来关闭对话框窗口。其中:OnOk首先进行数据交换,获取对话框中各个控制子窗口的数据,然后调用EndDialog结束对话框。OnCancle直接EndDialog结束对话框。EndDialog首先修改m_nFlag的值,表示结束模式循环,然后调用::EndDialog关闭对话框窗口。

  对话框的数据交换

对话框数据交换指以下两种动作,或者是把内存数据写入对应的控制窗口,或者是从控制窗口读取数据并保存到内存变量中。MFC为了简化这些操作,以CDataExchange类和一些数据交换函数为基础,提供了一套数据交换和校验的机制。

  数据交换的方法

  首先,定义保存数据的内存变量──给对话框添加成员变量,每个控制窗口可以对应一个成员变量,或者是控制窗口类型,或者是控制窗口表示的数据的类型。例如,对于对话框的一个编辑控制窗口,可以定义一个CEdit类型的成员变量,或者一个CString类型的成员变量。

  其次,覆盖对话框的虚拟函数DoDataExchange,实现数据交换和验证。

  ClassWizard可以协助程序员自动地添加成员变量,修改DoDataExchange。例如,一个对话框有两个控制窗口,其中的一个编辑框表示姓名,ID是IDC_NAME,另一个编辑框表示年龄,ID是IDC_AGE,ClassWizard添加如下的成员变量:

// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CExDialog)
enum { IDD = IDD_DIALOG2 };
CEdit m_name;
int m_iAge;
//}}AFX_DATA

  使用ClassWizard添加成员变量中,一个定义为CEdit,另一个定义为int。这些定义被“//{{AFX_DATA”和“//}}AFX_DATA”引用,表示是ClassWizard添加的,程序员不必修改它们。

[责任编辑:cndownzcom]

  相应的DoDataExchange的实现如下:

void CExDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CFtpDialog)
DDX_Control(pDX, IDC_NAME, m_name);
DDX_Text(pDX, IDC_AGE, m_nAge);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_nAge, 1, 100);
//}}AFX_DATA_MAP
}

  DDX_ Control表示把IDC_NAME子窗口的内容传输到窗口m_name,或者相反。

  DDX_ Text表示把IDC_AGE子窗口的内容按整数类型保存到m_nAge,或者相反。

  DDV_MinMaxInt表示m_nAge应该在1和100之间取值。

  CDataExchange

  上文中提到DDX_Xxxxx数据交换函数可以进行双向的数据交换,那么它们如何知道数据传输的方向呢?这通过DDX_Xxxxx函数的第一个参数pDX(也就是DoDataEx change的参数pDX)所指的CDataExchange对象来决定,pDX指向一个CdataExchange对象。CDataExchange定义如下:

class CDataExchange
{
// Attributes
public:
BOOL m_bSaveAndValidate; // TRUE 则 保存和验证数据
CWnd* m_pDlgWnd; // 指向一个对话框
// Operations (for implementors of DDX and DDV procs)
HWND PrepareCtrl(int nIDC); //返回指定ID的控制窗口的句柄
HWND PrepareEditCtrl(int nIDC); //返回指定ID的编辑控制窗口句柄
void Fail(); // 用来扔出例外
#ifndef _AFX_NO_OCC_SUPPORT //OLE控制
CWnd* PrepareOleCtrl(int nIDC); // 用于对话框中的OLE控制窗口
#endif
// Implementation
CDataExchange(CWnd* pDlgWnd, BOOL bSaveAndValidate);
HWND m_hWndLastControl; // last control used (for validation)
BOOL m_bEditLastControl; // last control was an edit item
};

  DoDataExchange类似于Serialize函数,CDataExchange类似于CArchive。CDataExchange使用成员变量m_pDlgWnd保存要进行数据交换的对话框,使用成员变量m_bSaveAndValidate指示数据传输的方向,如果该变量真,则从控制窗口读取数据到成员变量,如果假,则从成员变量写数据到控制窗口。

  在构造一个CDataExchange对象时,将保存有关信息在对象的成员变量中。构造函数如下:

CDataExchange::CDataExchange(CWnd* pDlgWnd, BOOL bSaveAndValidate)
{
ASSERT_VALID(pDlgWnd);
m_bSaveAndValidate = bSaveAndValidate;
m_pDlgWnd = pDlgWnd;
m_hWndLastControl = NULL;
}

  构造函数参数指定了进行数据交换的对话框pDlgWnd和数据传输方向bSaveAndValidate。

[责任编辑:cndownzcom]

  数据交换和验证函数

  在进行数据交换或者验证时,首先使用PrePareCtrl或者PrePareEditCtrl得到控制窗口的句柄,然后使用::GetWindowsText从控制窗口读取数据,或者使用::SetWindowsText写入数据到控制窗口。下面讨论几个例子:

static void AFX_CDECL DDX_TextWithFormat(CDataExchange* pDX,
int nIDC,LPCTSTR lpszFormat, UINT nIDPrompt, ...)
{
va_list pData; //用来处理个数可以变化的参数
va_start(pData, nIDPrompt);//得到参数
//得到编辑框的句柄
HWND hWndCtrl = pDX->PrepareEditCtrl(nIDC);
TCHAR szT[32];
if (pDX->m_bSaveAndValidate) //TRUE,从编辑框读出数据
{
// the following works for %d, %u, %ld, %lu
//从编辑框得到内容
::GetWindowText(hWndCtrl, szT, _countof(szT));
//转换编辑框内容为指定的格式,支持“ %d, %u, %ld, %lu”
if (!AfxSimpleScanf(szT, lpszFormat, pData))
{
AfxMessageBox(nIDPrompt);
pDX->Fail(); //数据交换失败
}
}
else //FALSE,写入数据到编辑框
{
//把要写的内容转换成指定格式
wvsprintf(szT, lpszFormat, pData);//不支持浮点运算
//设置编辑框的内容
AfxSetWindowText(hWndCtrl, szT);
}
va_end(pData);//结束参数分析
}

  DDX_TextWithFormat用来按照一定的格式把数据写入或者读出编辑框。首先,它得到编辑框的句柄hWndCtrl,然后,根据传输方向从编辑框读出内容并转换成指定格式(读出时),或者转换内容为指定格式后写入编辑框(写入时)。本函数可以处理个数不定的参数,是多个数据交换和验证函数的基础。

void AFXAPI DDX_Text(CDataExchange* pDX, int nIDC, long& value)
{
if (pDX->m_bSaveAndValidate)
DDX_TextWithFormat(pDX, nIDC, _T("%ld"), AFX_IDP_PARSE_INT, &value);
else
DDX_TextWithFormat(pDX, nIDC, _T("%ld"), AFX_IDP_PARSE_INT, value);
}

  上述DDX_TEXT用来在编辑框和long类型的数据成员之间交换数据。MFC提供了DDX_TEXT的多个重载函数处理编辑框和不同类型的数据成员之间的数据交换。

void AFXAPI DDX_LBString(CDataExchange* pDX, int nIDC,CString& value)
{
//得到列表框句柄
HWND hWndCtrl = pDX->PrepareCtrl(nIDC);
if (pDX->m_bSaveAndValidate)//TRUE,读取数据
{
//确定列表框当前被选择的条目
int nIndex = (int)::SendMessage(hWndCtrl, LB_GETCURSEL, 0, 0L);
if (nIndex != -1) //列表框有一个条目被选中
{
//得到当前条目的长度
int nLen = (int)::SendMessage(hWndCtrl, LB_GETTEXTLEN, nIndex, 0L);
//读取当前条目的内容到value中
::SendMessage(hWndCtrl, LB_GETTEXT, nIndex,
(LPARAM)(LPVOID)value.GetBufferSetLength(nLen));
}
else //当前列表框没有条目被选中
{
value.Empty();
}
value.ReleaseBuffer();
}
else//FALSE,写内容到列表框
{
// 把value字符串写入当前选中的条目
if (::SendMessage(hWndCtrl, LB_SELECTSTRING,
(WPARAM)-1,(LPARAM)(LPCTSTR)value) == LB_ERR)
{
// no selection match
TRACE0("Warning: no listbox item selected.
");
}
}
}

  DDX_LBString用来在列表框和CString类型的成员数据之间交换数据。首先,得到列表框的句柄,然后,调用Win32的列表框操作函数读取或者修改列表框的内容。

[责任编辑:cndownzcom]

  下面的DDX_Control用于得到一个有效的控制类型窗口对象(MFC对象)。


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