您现在的位置:中国下载站学院中心网络媒体3DMax教程 → 文章列表

3DS Max 7卧室效果图设计:灯光篇

作者:佚名  来源:不详  发布时间:2007-4-13 23:28:19   

减小字体 增大字体

 
 
  3.3 创建灯光

  完成了物体的建模和材质设置,接下来就是布置场景中的灯光了。在前面创建的2盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”是为了照亮场景,在此将泛光灯删除。

  此场景的照明以【目标聚光灯】和【泛光灯】相互结合,来满足整个场景的照明需要,卧室场景中的灯光布置如图3-3-1所示。

  创建3盏目标聚光灯的目的是为了创造“筒灯”的照射效果,同时,也对室内的光线进行合理调整。

  3.3.1 创建目标聚光灯

  单击【创建】图标、【灯光】图标、再单击【目标聚光灯】按钮,在前视图创建“目标聚光灯01”,如图3-3-2所示。

  进入【修改】命令面板,在其命令面板中,对其灯光强度参数进行设置,并选择适当的灯光颜色,结果如图3-3-3、图3-3-4所示。

  在【聚光灯参数】卷展栏中设置顶灯的【聚光区/光束】6.0和【衰减区/区域】61.8。使之产生柔和的光线,参数设置如图3-3-5所示。

转贴于:中国QQ站

  • 上一篇文章:条条大路通罗马--3D MAX“真实”排球简单做
  • 下一篇文章:3DS Max 7卧室效果图设计:Lightscape操作流程(1)
  • 阅读统计:[]
  • 中国QQ站】【设为主页】【收藏本页】【打印本文】【回到顶部】【关闭此页

    相关文章
    文章评论(评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)

    用户名: 查看更多评论

    分 值:100分 85分 70分 55分 40分 25分 10分 0分

    内 容:

             (注“”为必填内容。) 验证码: 验证码,看不清楚?请点击刷新验证码


    设为首页 - 关于我们 - 广告服务 - 网站地图 - 加入收藏 - 网站声明 - 网站帮助 - 友情链接