本文将介绍通过3ds Max出色的三维建模功能和Photoshop杰出的平面表现能力来联合打造一柄青铜宝剑。

首先,我们使用3ds Max来粗铸剑坯设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/4k47ku76zu70.jpg" width="48" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。
启动3DSMax8,新建一个Max文档。
步骤1、绘制长方体:
开启2.5维捕捉设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/2abs09rw21n3.jpg" width="32" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>,选择标准基本体中的长方体:
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/6v0k1t59c3qk.jpg" width="183" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。
在视口中拖拉出一个由三点决定的适当大小的长方体、
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/me4c27x6yk12.jpg" width="417" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。
对三个方向进行合理的分段数设置:
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/19ivv648q590.jpg" width="168" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。
转换为可编辑网格:
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/c73mhjvgwyd7.jpg" width="282" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>
步骤2、移动顶点
进入可编辑网格的顶点层:
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/3d9wv2p8y2cq.jpg" width="161" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>
利用移动命令,缩放命令,配合参考坐标系移动长方体的各顶点:
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/01s818n65c2e.jpg" width="32" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/05ilk41ud65q.jpg" width="32" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。
得到理想结果:
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/377g1113z912.jpg" width="417" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>
步骤3、光源设置
于合适的地方放置区域泛光灯,以照亮剑锋:
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/jpxwb0c2836l.jpg" width="417" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。
步骤4、半成品输出
改变实体颜色,渲染结果,并输出图象:
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/520zr6q115r7.jpg" width="251" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。
至此,剑丕铸造完成。
接下来我们转入Photoshop中做平面效果加工,精锻剑身。
启动Photoshop9设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/fo30j0s8x3q9.jpg" width="45" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>,导入上一步生成的图象文档。
步骤1、制作云纹蚀刻
选择较深的颜色,普通画笔,模式正片叠底,勾画云纹,并于其后用模糊工具消除手颤痕迹。
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/aay1z755q885.jpg" width="334" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>
步骤2、绘制剑刃血迹
选择红色,普通画笔,模式柔光,沿刃绘制,并于其后用涂抹工具把颜色向剑身扩展。
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/fu2u443911aj.jpg" width="329" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>
步骤3、做旧剑身
选择暗黄等陈旧色,画笔直径略大的粗边圆形钢笔,模式变暗,擦画剑身。
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/e9t2hj19ed6m.jpg" width="334" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>
步骤4、绘制剑锋逸光
选择黄色,画笔普通,模式正常,沿剑锋但不接触绘制条纹,之后涂抹其向后拖逸。
设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/5s4d4q18719k.jpg" width="338" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>
至此,青铜宝剑打造完成。
【中国下载站】【设为主页】【收藏本页】【打印本文】【回到顶部】【关闭此页】