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3DsMAX和PS联合打造青铜宝剑

作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2007-12-7 14:42:48   

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  本文将介绍通过3ds Max出色的三维建模功能和Photoshop杰出的平面表现能力来联合打造一柄青铜宝剑。


  首先,我们使用3ds Max来粗铸剑坯3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑1_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/4k47ku76zu70.jpg" width="48" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。

  启动3DSMax8,新建一个Max文档。

  步骤1、绘制长方体:

  开启2.5维捕捉3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑2_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/2abs09rw21n3.jpg" width="32" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>,选择标准基本体中的长方体:

  3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑3_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/6v0k1t59c3qk.jpg" width="183" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。

  在视口中拖拉出一个由三点决定的适当大小的长方体、

  3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑4_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/me4c27x6yk12.jpg" width="417" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。

  对三个方向进行合理的分段数设置:

  3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑5_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/19ivv648q590.jpg" width="168" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。

  转换为可编辑网格:

  3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑6_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/c73mhjvgwyd7.jpg" width="282" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>

  步骤2、移动顶点

  进入可编辑网格的顶点层:

  3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑7_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/3d9wv2p8y2cq.jpg" width="161" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>

  利用移动命令,缩放命令,配合参考坐标系移动长方体的各顶点:

  3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑8_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/01s818n65c2e.jpg" width="32" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑9_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/05ilk41ud65q.jpg" width="32" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。

  得到理想结果:

  3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑10_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/377g1113z912.jpg" width="417" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>

  步骤3、光源设置

  于合适的地方放置区域泛光灯,以照亮剑锋:

  3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑11_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/jpxwb0c2836l.jpg" width="417" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。

  步骤4、半成品输出

  改变实体颜色,渲染结果,并输出图象:

  3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑12_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/520zr6q115r7.jpg" width="251" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>。

  至此,剑丕铸造完成。

   接下来我们转入Photoshop中做平面效果加工,精锻剑身。

  启动Photoshop93DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑13_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/fo30j0s8x3q9.jpg" width="45" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>,导入上一步生成的图象文档。

  步骤1、制作云纹蚀刻

  选择较深的颜色,普通画笔,模式正片叠底,勾画云纹,并于其后用模糊工具消除手颤痕迹。

  3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑14_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/aay1z755q885.jpg" width="334" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>

  步骤2、绘制剑刃血迹

  选择红色,普通画笔,模式柔光,沿刃绘制,并于其后用涂抹工具把颜色向剑身扩展。

  3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑15_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/fu2u443911aj.jpg" width="329" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>

  步骤3、做旧剑身

  选择暗黄等陈旧色,画笔直径略大的粗边圆形钢笔,模式变暗,擦画剑身。

  3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑16_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/e9t2hj19ed6m.jpg" width="334" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>

  步骤4、绘制剑锋逸光

  选择黄色,画笔普通,模式正常,沿剑锋但不接触绘制条纹,之后涂抹其向后拖逸。

  3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑17_天极<a target=设计在线原创" src="http://design.yesky.com/imagelist/2007/290/5s4d4q18719k.jpg" width="338" border="0" onload="return imgzoom(this,550);" style="cursor: pointer;" onclick="javascript:window.open(this.src);"/>

  至此,青铜宝剑打造完成。


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